艦これのススメ


 艦これ統計データベースによるとあきつ丸の建造率は4000/2000/5000/5500の開発資材20で8.04%。自分が大発のために延々大型建造していた頃もあきつ丸の出現率も概ね8%程でした。
 とすると、油49751弾24876鉄62189ボーキサイト68408計約20.5万と開発資材249があきつ丸一隻、大発1つに相当することになります。
 以下の表は遠征効率編成早見表から大発1個あたりの資源増加分を算出し、大発増加分であきつ丸建造にかかった資源の元を取るまでに必要な遠征回数と、ロボット提督が24時間遠征を回し続けた場合に元をとるまでにかかる日数です。


大発1個あたりの増加分

遠征名 燃料 弾薬 鋼材 ボーキ 必要遠征回数 必要日数
練習航海 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0 0
長距離練習航海 -5.00 6.67 2.00 0.00 3.67 55970 1166.04
警備任務 -3.00 3.00 2.50 0.00 2.50 82090 1900.22
対潜警戒任務 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0 0
海上護衛任務 7.75 14.25 1.50 1.50 25.00 8209 513.06
防空射撃演習 -5.00 1.00 0.00 5.50 1.50 136816 3800.44
観艦式予行 -4.00 -0.67 3.67 2.00 1.00 205224 8551.00
観艦式 -3.75 6.75 3.75 3.75 10.50 19545 2443.14
タンカー護衛任務 19.75 -1.25 0.00 0.00 18.50 11093 1874.19
強行偵察任務 -4.67 3.67 0.00 2.67 1.67 123134 7695.90
ボーキサイト輸送任務 -7.25 -0.75 0.00 18.50 10.50 19545 4063.84
資源輸送任務 -3.50 18.00 15.00 3.75 33.25 6172 2057.38
鼠輸送任務 8.50 14.50 0.00 0.00 23.00 8923 1487.13
包囲陸戦隊撤収作戦 -7.75 17.25 15.00 0.00 24.50 8376 2094.12
囮機動部隊支援作戦 0.00 0.00 22.50 30.00 52.50 3909 1954.51
艦隊決戦援護作戦 30.75 35.50 15.00 15.00 96.25 2132 1332.62
敵地偵察作戦 0.25 2.25 3.75 0.00 6.25 32836 1026.12
航空機輸送作戦 0.00 0.00 22.50 7.50 30.00 6841 1425.17
北号作戦 22.50 -3.00 3.75 2.25 25.50 8048 2012.00
潜水艦哨戒任務 -9.00 -4.33 14.00 0.00 0.67 307836 17101.99
北方鼠輸送作戦 11.67 14.33 0.00 0.00 26.00 7893 767.67
通商破壊作戦 60.00 -5.50 37.50 0.00 92.00 2231 3731.34
敵母港空襲作戦 -9.00 -2.25 0.00 73.00 61.75 3323 10945.27
潜水艦通商破壊作戦 -10.25 -3.25 59.00 0.00 45.50 4510 3765.58
西方海域封鎖作戦 -10.25 -3.25 67.50 26.25 80.25 2557 2665.25
MO作戦 0.00 0.00 18.00 21.00 39.00 5262 1537.26
水上機基地建設 36.00 15.00 0.00 15.00 66.00 3109 1166.04
東京急行 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0 0
東京急行(弐) 21.67 -5.33 15.00 0.00 31.33 6550 796.47
 

 ロボット提督が最も効率のいい海上護衛任務を回して大発の増加分だけで元をとるには一年半ほどかかります。人間提督なら5年以上かかるでしょう。
 つまり実用上、大発目当てに大型建造を回して元手が回収できることはない
 悪いことは言わないので大発欲しさに大型建造するのは止めましょう。
 


 期間限定任務「菱餅」を集めよう!「菱餅」を沢山集めるのです!で合計10個の菱餅を集めることになります。菱餅を集めると熟練監視員がもらえます。
 菱餅は敵ボス艦隊などからドロップすることがあります。
 3月3日のひな祭りということで3-X 北方海域で出やすくなっているようです。
 
 で、どの海域が一番効率がいいかという話になりますが菱餅は艦むすのドロップ判定と同じように処理され、艦むすのドロップか菱餅のドロップどちらかになるようです。よって、ボスマス以外でもドロップする海域では艦これ統計データベースの場合はドロップ無しの確率30%を差し引いて考える必要があります。
 
 以下の表は艦これ統計データベースから菱餅ドロップの母数の多い海域から抜粋し、ボス以外のマスのドロップ無し率30%を引いた実ドロップ率です。
海域 敵艦隊 S勝利 A勝利
1-4:南西諸島防衛線 敵機動部隊 4.22% 1.41%
1-5:鎮守府近海 敵通商破壊主力艦隊 4.96% 1.18%
2-5:沖ノ島沖 敵主力艦隊 5.04% 1.46%
3-3:アルフォンシーノ方面 敵空母機動部隊 6.08% 2.17%
3-3:アルフォンシーノ方面 深海棲艦泊地艦隊 12.26% 4.85%
3-5:北方AL海域 北方AL泊地 15.90% 8.30%
3-5:北方AL海域 北方増援部隊主力 4.73% 2.19%
4-3:リランカ島空襲 敵補給船団 7.55% 3.14%
4-3:リランカ島空襲 東方主力艦隊 8.71% 2.74%
4-4:カスガダマ沖海戦 敵東方中枢艦隊 25.54% 8.64%
5-3:サブ島沖海域 敵泊投錨中輸送船団 19.13% 11.84%
5-3:サブ島沖海域 敵泊地護衛主力艦隊 4.29% 0.90%
5-3:サブ島沖海域 敵サーモン方面主力艦隊 4.12% 0.99%

 これを各海域のまとめと戦果稼ぎのススメのデータをもとにS勝利した場合の海域の出撃あたりの期待値と、10個集めるのに必要な出撃回数期待値にするとこうなります。(4-3のみ航巡入りの補給船団行きの確率が高い編成で計算)

出撃あたりの菱餅期待値 出撃回数期待値
1-4:南西諸島防衛線 0.0352 284.37
1-5:鎮守府近海 0.0496 201.61
2-5:沖ノ島沖 0.0504 198.41
3-3:アルフォンシーノ方面 0.1069 93.53
3-5:北方AL海域 0.2063 48.46
4-3:リランカ島空襲 0.0573 174.47
4-4:カスガダマ沖海戦 0.1788 55.93
5-3:サブ島沖海域 0.2754 36.31
 
 上の表は途中撤退は考慮していませんが撤退を考慮してもよく薦められる3-3よりも3-5や4-4のほうがいいかもしれません。
 4-3へボス率の高い重巡2隻入りの艦隊で出撃すると菱餅期待値はさらに下がるので敵東方艦隊を撃滅せよ!ついでに探すのはおそらく労多くして功少なしとなるでしょう。東方任務ついでに周回するなら4-4がオススメです。
 ただ4-4ボス艦隊には潜水艦ヨ級flagshipがいるのでS勝利するのはやや厳しくなります。対潜のススメで書いたように対潜装備と駆逐艦のレベルが十分なら、複縦陣で十分S勝利可能です。
 5-3は艦隊に重巡ないし航巡2隻軽巡1隻をいれると菱餅ドロップ率の高い敵泊投錨中輸送船団を通ることができます。ただ夜戦マップなので道中撤退とS勝利率と、ボスにいくための駆逐艦2隻を入れるとまずボスではS勝利できず菱餅を期待できないことを考慮して敵泊投錨中輸送船団で撤退すると3-5や4-4より効率は下がるのでオススメできません。

 さらに、3-5のボスへ行かず北方AL泊地だけ行くならば艦隊の戦艦ないし空母を1隻増やした編成で行くことができS勝利率は上がるかもしれませんが、その場合菱餅期待値は4-4よりも下がります。
 4-4で道中大破を出さずにボスS勝利周回できる練度があれば3-3のボスへ行かない編成よりも、4-4がオススメです。


○周回編成例
1-4 潜水艦複数
3-3 空母/戦艦/重巡/空母/空母/雷巡
3-5 重巡/戦艦/重巡/重巡/空母/空母
4-4 重巡/戦艦/空母/空母/駆逐/駆逐
 





2015/3/5 修正 


 伊401のドロップする通常海域は今のところ6-1中部海域哨戒線の敵機動部隊のみです。
 2/13日現在、艦これ統計データベース(仮)に集計されたデータによるとS勝利1290件中ドロップしたのは4件なので0.31%。ただしこれはボス以外のマスのドロップなし率30%分は含まれていないので実質のドロップ率は0.22%となります。
 大方この海域を伊401狙いで回ると

  正規空母/戦艦/軽巡/雷巡/雷巡/雷巡

 という編成になるはずなので、ここでは自分の場合の周回編成で考えると

大鳳/ビスマルクdrei/神通改二/木曽改二/大井改二/北上改二

 の一周あたりの消費資源が油150弾232、修復用の油鉄をおおざっぱに100・100、艦載機のボーキサイトを100出撃あたりのS勝利率を80%とすると、伊401ドロップまでに必要な出撃回数期待値は461回資源期待値は油132445弾133895鉄220279ボーキ57589、合計で54.4万程となります。

 一方大型建造で母数がそれなりにあって確率の高いレシピのものから抜粋すると
伊401レシピ 伊401建造までに必要な期待値
ボーキ 確率 ボーキ 合計
4000 5900 6000 2000
5.06%
79051 116601 118577 39526 353755
3500 4500 4500 2000
3.95%
69170 88933 88933 39526 286561
 
  となります。
  確実性の高そうな3500/4500/4500/2000のレシピで期待値合計が28.7万で開発資材は1か20でパラけてはいますが、開発資材込みで考えても6-1を周回するよりは大型建造のほうが消費資源がすくなくて済みそうです。



◎イベントトラック泊地強襲の伊401期待値
 現在開催中のイベントトラック泊地強襲のE4ボスで甲と乙S勝利の場合に伊401がドロップするようです。統計データベースではS勝利でのドロップ率は0.29%になるはずですが、甲乙丙ごちゃまぜなので実際の確率がいくつなのかはよくわかりません。
 ですが朝霜狙いで丙作戦を周回している人が多数いるので実際のドロップ率よりもいくらか低い数字になっていることが予想できます。


・周回編成
 野分改 12.7cm砲B型☆4×2/探照灯
 扶桑改二 41cm三連装砲×2/瑞雲12型/瑞雲12型
 山城改二 41cm三連装砲×2/瑞雲12型/瑞雲12型
 ビスマルクdrei 46cm三連装砲×2/32号電探/夜偵
 舞風改 5連装酸素魚雷/5連装酸素魚雷/照明弾
 加賀改 烈風601/烈風601/烈風改/爆戦
・決戦支援艦隊
 夕雲改 10cm連装高角砲×2/33号電探
 巻雲改 10cm連装高角砲×2/33号電探
 龍驤改二 彗星(友永隊)/99艦爆(友永隊)/彗星甲/32号電探
 龍鳳改 99艦爆(友永隊)×2/彗星甲/32号電探
 金剛改二 35.6cm三連装砲×3/32号電探
 霧島改二 35.6cm連装砲×3/32号電探

 この編成で甲30周ほどして出撃あたりのS勝利率が7割ほどだったので、出撃あたりのS勝利率が7割と仮定します。
 一周あたりの消費資源はおおよそ油700弾680鉄400ボーキ150程です。

 ドロップ率はわからないものはわからないのですが、とりあえずここでは1%と0.75%と0.5%と0.29%の場合を想定してざっくりと計算してみます。


伊401ドロップまでに必要な消費資源期待値
想定ドロップ率 ボーキ 合計
1.00% 100000 97143 57143 21429 275714
0.75% 133333 129524 76190 28571 367619
0.50% 200000 194286 114286 42857 551429
0.29% 344828 334975 197044 73892 950739
 
 以上のように多めに見積もったドロップ率1%であっても大型建造の3500/4500/4500/2000のレシピ期待値とどっこいどっこいくらいになります。
 大型建造のほうはボーキサイトが多量に必要になるとはいえ、おそらく実際のドロップ率は1%もないので伊401を狙うならば今回のイベント海域よりは大型建造のほうがよいでしょう。





 結論 伊401を狙うならば大型建造一択


  
 

ラストは耐久500装甲200の戦艦水鬼を相手にすることになります。
 戦艦水鬼を6回前後相当撃沈すればクリアとなります。
戦艦水鬼

 連合艦隊で出撃することになりますが、上記のとおりむちゃくちゃタフなので夜戦で沈めるしかありません。
 よって夜戦担当の第二艦隊を守れる水上部隊、第二艦隊に雷巡配置推奨です。

e5

 この海域の羅針盤のことはよくわかっていませんが、普通に連合艦隊を組むと矢印ルートをとおってボスへ向かうはずです。
 第一艦隊に明石もしくは香取がいる、もしくは第二艦隊に低速艦がいると渦潮はよけるルートを通るようです。ただし、明石は艦隊司令部施設を装備できません。
 電探を積む装備余裕もあまりないので渦潮を通ると燃料がゴリっと削られ、ボスにたどり着く頃には回避がかなり低下していますが、明石は明石で大破要因になり旗艦に置くと艦隊司令部施設を使えません。
 第一艦隊に香取か、第二艦隊に潜水艦いれるのがオススメです。
 いっそ渦潮を通ったら撤退してしまってもいいかもしれません。

 この海域の初戦には先に戦った軽巡棲鬼がいます。機動部隊の場合、第二艦隊が軽巡棲鬼の雷撃で中破大破することがよくあります。どうしても機動部隊でいくなら道中支援艦隊は使ったほうがいいでしょう。
 2戦目に戦艦4隻の艦隊がいますがまず敵の攻撃はあたらないので問題はないでしょう。
 問題は3戦目の空母棲鬼の艦隊です。ここで被害を受けることが多くなります。対空カットイン装備があれば心持ち違うかもしれません。
 空母棲鬼の艦隊は制空が264あるので、ボス艦隊から航空優勢を取れるような艦隊でも航空拮抗がせいぜいで艦載機をかなり削られることになります。戦闘機は多めに積んでおきましょう。

 
 ボス艦隊は甲作戦の場合最初は

 戦艦水鬼 空母ヲ級(新型)2 戦艦タ級flagship 重巡ネ級elite2

 という構成で制空は168です。飛鷹型や千歳型の軽空母ならば2隻に烈風を満載し彩雲は諦めれば航空優勢分の戦闘機を積んで、水上部隊を組むことができます。
 最終形態前は第一艦隊で随伴艦を撃沈し、第二艦隊の夜戦で集中攻撃できれば戦艦水鬼を削るのも撃沈するのもそれほど問題はありませんが最終形態になると

 戦艦水鬼 戦艦棲姫2 空母ヲ級(新型) 重巡ネ級elite2

 という、戦艦棲姫が3人並んだような編成になり旗艦を撃沈するのは困難を極めます。ただ、制空は84にさがるので正規空母1隻に烈風3スロットで航空優勢をとれるようになります。
 同航戦かT字有利を引いて、決戦支援で重巡ネ級eliteとヲ級を沈めて、第一艦隊の戦艦の弾着修正射撃で戦艦棲姫を1隻くらい沈めて、第二艦隊が無傷くらいの幸運に恵まれて夜戦火力の高い雷巡のカットインなり連撃が当たってクリティカルでもでないと戦艦水鬼は撃沈できません。
 硬い敵には徹甲弾の弾着射撃ということで、同航戦ないしT字有利でかつ徹甲弾の1.5倍攻撃が当たって乱数がいいほうにブレれば昼間のうちに戦艦棲姫も沈められる確率はそれなりにあります。一隻でも戦艦棲姫が沈んでいれば夜戦で戦艦水鬼を沈められる期待値はかなり上がるので最終形態時には戦艦全員に徹甲弾を装備させておきましょう。
 ボスの夜戦までに第二艦隊が健在で敵艦隊の残りが3隻程度まで減らせていれば、夜戦連撃でも十分戦艦水鬼を沈められる公算はあります。
 もちろん運の高い艦1-3隻をカットイン装備にしておいてもよいでしょう。
 


・編成例 
 第一艦隊
軽空  烈風(601)/烈風/烈風/艦隊司令部施設
大和改 46cm三連装砲×2/徹甲弾/零観
武蔵改 46cm三連装砲×2/徹甲弾/零観
長門改 41cm連装砲×2/電探/零観
陸奥改 41cm連装砲×2/電探/零観
軽空 烈風/烈風/烈風/烈風
 第二艦隊
潜水艦 魚雷/魚雷
軽巡改二 主砲×2/夜偵
駆逐艦改二 主砲×2/探照灯
駆逐艦改二 主砲×2/照明弾
大井改二 主砲×2/甲標的
北上改二 魚雷×2/甲標的

 最終形態の場合の第一艦隊
大和改 46cm三連装砲×2/徹甲弾/零観
武蔵改 46cm三連装砲×2/徹甲弾/零観
長門改 41cm連装砲×2/徹甲弾/零観
陸奥改 41cm連装砲×2/徹甲弾/零観
重巡改二 主砲×2/電探/零観
正規空母 烈風/烈風/烈風/彩雲
 最終形態の場合の第二艦隊
軽巡改二 主砲×2/夜偵
駆逐艦改二 主砲×2/探照灯
駆逐艦改二 主砲×2/照明弾
重巡改二 主砲×2/夜偵/照明弾
大井改二 主砲×2/甲標的
北上改二 魚雷×2/甲標的


 最終形態の第二艦隊は重巡のかわりに、重巡並の夜戦火力のあるビスマルクdreiもオススメです。
 潜水艦はカットインでも駆逐艦の連撃程度の威力しかないので最終形態ではいれないほうがよいでしょう。
 支援艦隊は戦艦2空母2駆逐2で反航戦でもエリ戦を中破にできるあたりを目安に調整しましょう。支援艦隊の火力と装備についてはこちらで詳しく解説しています。



 




◎攻略時の艦隊 (甲作戦)
 第一艦隊
隼鷹改二  烈風改/烈風(601)/烈風/艦隊司令部施設
大和改 46cm三連装砲×2/徹甲弾/零観
武蔵改 46cm三連装砲×2/徹甲弾/零観
長門改 41cm三連装砲×2/電探/零観
ビスマルクdrei 41cm三連装砲×2/電探/零観
飛鷹改 烈風(601)/烈風/烈風/彩雲
 最終形態時の第一艦隊
大和改 46cm三連装砲×2/徹甲弾/零観
武蔵改 46cm三連装砲×2/徹甲弾/零観
長門改 41cm三連装砲×2/徹甲弾/零観
ビスマルクdrei 41cm三連装砲×2/徹甲弾/零観
羽黒改二 20.3cm(3号)連装砲☆4×2/32号電探/零観
大鳳改 烈風改/烈風(601)/烈風/彩雲

 第二艦隊
夕立改二 12.7cm連装砲B型☆4×2/探照灯
島風改 10cm連装高角砲+高射装置☆4/12.7cm連装砲B型☆4/13号電探
神通改二 20.3cm(3号)連装砲☆4×2/夜偵
妙高改二 20.3cm(3号)連装砲☆4×2/夜偵/照明弾
北上改二 20.3cm(3号)連装砲☆4×2/甲標的
大井改二 20.3cm(3号)連装砲☆4×2/甲標的

 決戦支援艦隊
夕雲改 10cm連装高角砲×2/33号電探
巻雲改 10cm連装高角砲×2/33号電探
蒼龍改二 99艦爆(友永隊)/彗星(友永隊)/32号電探×2
飛龍改二 彗星甲×2/32号電探×2
金剛改二 35.6cm三連装砲×3/32号電探
霧島改二 35.6cm連装砲×3/32号電探

 出撃回数12撤退3ボス撃破回数6
 消費資源 油25000弾20000鉄25000ボーキ1500バケツ80


 天城
甲種勲章
 報酬の正規空母天城と甲種勲賞








  • 朝霜の話
e5朝霜
朝霜

 E5甲作戦中にここでドロップしました。
 E2のゲージを延々と復活させつつ掘る、なんて方法もあるようですがすでにクリアしちゃった人はここで掘ってもいいかもしれません。
 3戦目の空母棲鬼のいるマスなら乙丙作戦でも朝霜がドロップします。艦これ統計データベース(仮)のデータだけみると空母棲鬼マスのほうがドロップ率が高くなっていますが、これは甲乙丙まとめた数字なので朝霜は甲作戦のみの数字、3戦目甲作戦乙丙作戦両方のドロップで空母棲鬼マスのほうが見かけ上数字が大きくなっています。
 よって甲作戦では2戦目、3戦目での朝霜ドロップ率は同じと考えるのが妥当でしょう。
 なので空母棲鬼にS勝利するのは艦隊の練度次第では厳しいので第一艦隊を重巡主体、第二艦隊を雷巡3駆逐2軽巡1などの軽めの艦隊で2戦目で撤退するのも十分ありです。










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